Blueprints stoßen in Unreal-Engine-Projekten schnell an ihre Grenzen, sobald komplexe oder performancekritische Logik gefragt ist – hier setzt eine saubere C++-Integration an. In dieser Schulung erweiterst Du Unreal-Engine-Projekte gezielt mit eigenem C++-Code und bindest ihn strukturiert in bestehende Projektarchitekturen ein. Darauf aufbauend arbeitest Du mit dem Zusammenspiel von C++-Klassen und Blueprints, um Logik dort zu platzieren, wo sie am sinnvollsten pflegbar bleibt. Anschließend integrierst Du eigene Programmierlogik in typische Gameplay-Strukturen der Unreal Engine, etwa in Klassen für Charaktere oder Spielmechaniken. An praxisnahen Aufgaben entwickelst Du ein Gespür dafür, wie sich C++ und Blueprints sinnvoll kombinieren lassen und welche Strukturen für wartbaren, performanten Code wichtig sind. So kannst Du Unreal Engine Coding gezielter einsetzen, Projekte sicherer erweitern und typische Aufgaben aus der Softwareentwicklung mit der Unreal Engine im Team oder eigenständig strukturierter bearbeiten.
Unreal Engine Coding für Entwickler:innen
Du lernst praxisnah, Unreal-Engine-Projekte mit C++ erweitern und Programmierlogik sauber integrieren, und überträgst zentrale Methoden auf typische Aufgaben in Deinem Arbeitsumfeld.
Kursdetails ansehenab 1.300,00 € zzgl. 19 % MwSt.
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Kursdetails
Das lernst Du
- Du ordnest die zentralen Begriffe und Einsatzbereiche von Unreal Engine Coding sicher ein.
- Du strukturierst typische Aufgaben so, dass sich Unreal-Engine-Projekte mit C++ erweitern und Programmierlogik sauber integrieren lässt.
- Du wählst geeignete Methoden und Arbeitsschritte passend zur jeweiligen Aufgabenstellung aus.
- Du setzt die vermittelten Vorgehensweisen anhand praxisnaher Beispiele nachvollziehbar um.
- Du erkennst typische Fehlerquellen und prüfst Ergebnisse systematisch auf Qualität und Plausibilität.
- Du überträgst den erarbeiteten Workflow auf eigene Projekte und stimmst Ergebnisse professionell im Team ab.
Überblick
Kursinhalte
Grundlagen und Einsatzbereiche
- Basics
- C++ Klasse erstellen
- Visual Studio
Arbeitsumgebung und Vorbereitung
- Kommunikation zwischen C++ und Blueprint
- Versionskontrolle
- Perforce
Zentrale Konzepte und Methoden
- Unreal Engine Coding im beruflichen Kontext einordnen
- Begriffe, Zusammenhänge und typische Einsatzgrenzen verstehen
- Arbeitsschritte anhand nachvollziehbarer Beispiele vorbereiten
Strukturierter Praxis-Workflow
- geeignete Methoden für unterschiedliche Aufgaben auswählen
- Ergebnisse strukturiert prüfen und typische Fehler erkennen
- einen übertragbaren Workflow für eigene Projekte entwickeln
Bearbeitung und Umsetzung
- Basics
- C++ Klasse erstellen
- Visual Studio
Qualität und Kontrolle
- Kommunikation zwischen C++ und Blueprint
- Versionskontrolle
- Perforce
Zusammenarbeit und Übergabe
- Unreal Engine Coding im beruflichen Kontext einordnen
- Begriffe, Zusammenhänge und typische Einsatzgrenzen verstehen
- Arbeitsschritte anhand nachvollziehbarer Beispiele vorbereiten
Zielgruppe & Voraussetzungen
Für wen der Kurs geeignet ist
- Softwareentwickler:innen und technische Unreal-Engine-Anwender:innen
- Projektverantwortliche und Fachkräfte mit passenden Aufgaben im Themenfeld
- Für alle, die Unreal-Engine-Projekte mit C++ erweitern und Programmierlogik sauber integrieren wollen
Deine Vorteile
Garantierte TermineMarkierte Termine finden statt und bieten 10 % Preisvorteil.
Kleine GruppenMaximal 8 Teilnehmende für intensiven Austausch und nachhaltigen Lernerfolg.
Praxiserfahrene Trainer:innenBerufsrelevante Fachexpertise aus langjähriger Praxiserfahrung.
Keine HybridschulungenBewusst live online oder in Präsenz – für eine klare, fokussierte Lernumgebung.
FAQ
Was lerne ich in der Schulung „Unreal Engine Coding für Entwickler:innen“?
Du lernst praxisnah, Unreal-Engine-Projekte mit C++ erweitern und Programmierlogik sauber integrieren, und überträgst zentrale Methoden auf typische Aufgaben in Deinem Arbeitsumfeld. Zu den Schwerpunkten gehören Grundlagen und Einsatzbereiche, Arbeitsumgebung und Vorbereitung, Zentrale Konzepte und Methoden, Strukturierter Praxis-Workflow, Bearbeitung und Umsetzung und Qualität und Kontrolle.
Für wen ist die Schulung geeignet?
Die Schulung richtet sich an Softwareentwickler:innen und technische Unreal-Engine-Anwender:innen, Projektverantwortliche und Fachkräfte mit passenden Aufgaben im Themenfeld und Für alle, die Unreal-Engine-Projekte mit C++ erweitern und Programmierlogik sauber integrieren wollen.
Welche Vorkenntnisse brauche ich für die Schulung?
Unreal Engine Grundlagen C++-Kenntnisse
Welche Themen und Schwerpunkte werden behandelt?
Zu den Schwerpunkten gehören Grundlagen und Einsatzbereiche, Arbeitsumgebung und Vorbereitung, Zentrale Konzepte und Methoden, Strukturierter Praxis-Workflow, Bearbeitung und Umsetzung, Qualität und Kontrolle und Zusammenarbeit und Übergabe.
Wie praxisnah ist die Schulung?
Die Schulung greift praxisnah insbesondere die Bereiche Bearbeitung und Umsetzung, Qualität und Kontrolle und Zusammenarbeit und Übergabe auf. Dadurch lässt sich das Gelernte gezielt auf eigene Aufgaben und Projekte übertragen.
Was kann ich nach dem Seminar in der Praxis umsetzen?
Zu den angestrebten Ergebnissen gehören: Du kannst Unreal-Engine-Projekte mit C++ erweitern und Programmierlogik sauber integrieren; Du kannst passende Methoden begründet auswählen und in einen nachvollziehbaren Arbeitsablauf überführen; Du kannst Ergebnisse prüfen, verständlich dokumentieren und für die weitere Zusammenarbeit vorbereiten.
Wird im Seminar auch das Thema „Strukturierter Praxis-Workflow“ behandelt?
Ja. „Strukturierter Praxis-Workflow“ ist ein eigener Bestandteil der Schulung. Dazu gehören geeignete Methoden für unterschiedliche Aufgaben auswählen, Ergebnisse strukturiert prüfen und typische Fehler erkennen und einen übertragbaren Workflow für eigene Projekte entwickeln.
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- Rechnung erst nach Kursende
- Zertifikat und Unterlagen inklusive
- Umbuchung möglich
