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Unreal Engine für Architekturvisualisierung

Du lernst praxisnah, Architekturmodelle für überzeugende Echtzeitvisualisierungen aufbereiten, und überträgst zentrale Methoden auf typische Aufgaben in Deinem Arbeitsumfeld.

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2 Tage

23 Standorte

Online & Präsenz

Nächster Termin: 07. – 08.01.2027 · 143 weitere verfügbar

ab 920,00 € zzgl. 19 % MwSt.

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Kursdetails

Das lernst Du

  • Du ordnest die zentralen Begriffe und Einsatzbereiche von Unreal Engine sicher ein.
  • Du strukturierst typische Aufgaben so, dass sich Architekturmodelle für überzeugende Echtzeitvisualisierungen aufbereiten lässt.
  • Du wählst geeignete Methoden und Arbeitsschritte passend zur jeweiligen Aufgabenstellung aus.
  • Du setzt die vermittelten Vorgehensweisen anhand praxisnaher Beispiele nachvollziehbar um.
  • Du erkennst typische Fehlerquellen und prüfst Ergebnisse systematisch auf Qualität und Plausibilität.
  • Du überträgst den erarbeiteten Workflow auf eigene Projekte und stimmst Ergebnisse professionell im Team ab.

Überblick

Architekturvisualisierungen überzeugen Kundinnen, Kunden und Projektbeteiligte zunehmend dann am meisten, wenn sich Entwürfe in Echtzeit begehen und erleben lassen, statt nur als statisches Rendering vorzuliegen. In dieser Schulung importierst Du Architekturmodelle aus gängigen CAD- und 3D-Programmen in die Unreal Engine und bereitest sie für die Echtzeitdarstellung auf. Darauf aufbauend arbeitest Du mit Materialien und Beleuchtung, um Räume und Fassaden realistisch wirken zu lassen. Anschließend richtest Du interaktive Rundgänge ein, mit denen sich Entwürfe frei begehen und aus verschiedenen Perspektiven betrachten lassen. An praxisnahen Aufgaben entwickelst Du ein Gespür dafür, wie sich Modellaufbereitung, Materialien und Interaktion sinnvoll kombinieren lassen und welche Einstellungen für überzeugende Echtzeitvisualisierungen wichtig sind. So kannst Du die Unreal Engine gezielter für Architekturvisualisierungen einsetzen, Modelle sicherer aufbereiten und typische Aufgaben aus Architektur, Visualisierung und 3D-Design im Team oder eigenständig strukturierter bearbeiten.

Kursinhalte

Grundlagen und Einsatzbereiche

  • Erstellung einer professionellen Architektur Visualisierung Licht & Lightmass Grundlagen
  • Echtzeit-Beleuchtung mit Light Propagation Volumes (LPV)
  • Materialgrundlagen

Arbeitsumgebung und Vorbereitung

  • Matinee & Sequencer Editor / Export von Filmen
  • Unreal Engine im beruflichen Kontext einordnen
  • Begriffe, Zusammenhänge und typische Einsatzgrenzen verstehen

Zentrale Konzepte und Methoden

  • Arbeitsschritte anhand nachvollziehbarer Beispiele vorbereiten
  • geeignete Methoden für unterschiedliche Aufgaben auswählen
  • Ergebnisse strukturiert prüfen und typische Fehler erkennen

Strukturierter Praxis-Workflow

  • einen übertragbaren Workflow für eigene Projekte entwickeln
  • Erstellung einer professionellen Architektur Visualisierung Licht & Lightmass Grundlagen
  • Echtzeit-Beleuchtung mit Light Propagation Volumes (LPV)

Bearbeitung und Umsetzung

  • Materialgrundlagen
  • Matinee & Sequencer Editor / Export von Filmen
  • Unreal Engine im beruflichen Kontext einordnen

Qualität und Kontrolle

  • Begriffe, Zusammenhänge und typische Einsatzgrenzen verstehen
  • Arbeitsschritte anhand nachvollziehbarer Beispiele vorbereiten
  • geeignete Methoden für unterschiedliche Aufgaben auswählen

Zusammenarbeit und Übergabe

  • Ergebnisse strukturiert prüfen und typische Fehler erkennen
  • einen übertragbaren Workflow für eigene Projekte entwickeln
  • Erstellung einer professionellen Architektur Visualisierung Licht & Lightmass Grundlagen

Zielgruppe & Voraussetzungen

Für wen der Kurs geeignet ist

  • Architekt:innen, Visualisierer:innen und 3D-Artists
  • Projektverantwortliche und Fachkräfte mit passenden Aufgaben im Themenfeld
  • Für alle, die Architekturmodelle für überzeugende Echtzeitvisualisierungen aufbereiten wollen

Deine Vorteile

  • Garantierte TermineMarkierte Termine finden statt und bieten 10 % Preisvorteil.

  • Kleine GruppenMaximal 8 Teilnehmende für intensiven Austausch und nachhaltigen Lernerfolg.

  • Praxiserfahrene Trainer:innenBerufsrelevante Fachexpertise aus langjähriger Praxiserfahrung.

  • Keine HybridschulungenBewusst live online oder in Präsenz – für eine klare, fokussierte Lernumgebung.

FAQ

Was lerne ich in der Schulung „Unreal Engine für Architekturvisualisierung“?

Du lernst praxisnah, Architekturmodelle für überzeugende Echtzeitvisualisierungen aufbereiten, und überträgst zentrale Methoden auf typische Aufgaben in Deinem Arbeitsumfeld. Zu den Schwerpunkten gehören Grundlagen und Einsatzbereiche, Arbeitsumgebung und Vorbereitung, Zentrale Konzepte und Methoden, Strukturierter Praxis-Workflow, Bearbeitung und Umsetzung und Qualität und Kontrolle.

Für wen ist die Schulung geeignet?

Die Schulung richtet sich an Architekt:innen, Visualisierer:innen und 3D-Artists, Projektverantwortliche und Fachkräfte mit passenden Aufgaben im Themenfeld und Für alle, die Architekturmodelle für überzeugende Echtzeitvisualisierungen aufbereiten wollen.

Welche Vorkenntnisse brauche ich für die Schulung?

Unreal Engine Grundlagen C++-Kenntnisse

Welche Themen und Schwerpunkte werden behandelt?

Zu den Schwerpunkten gehören Grundlagen und Einsatzbereiche, Arbeitsumgebung und Vorbereitung, Zentrale Konzepte und Methoden, Strukturierter Praxis-Workflow, Bearbeitung und Umsetzung, Qualität und Kontrolle und Zusammenarbeit und Übergabe.

Wie praxisnah ist die Schulung?

Die Schulung greift praxisnah insbesondere die Bereiche Bearbeitung und Umsetzung, Qualität und Kontrolle und Zusammenarbeit und Übergabe auf. Dadurch lässt sich das Gelernte gezielt auf eigene Aufgaben und Projekte übertragen.

Was kann ich nach dem Seminar in der Praxis umsetzen?

Zu den angestrebten Ergebnissen gehören: Du kannst Architekturmodelle für überzeugende Echtzeitvisualisierungen aufbereiten; Du kannst passende Methoden begründet auswählen und in einen nachvollziehbaren Arbeitsablauf überführen; Du kannst Ergebnisse prüfen, verständlich dokumentieren und für die weitere Zusammenarbeit vorbereiten.

Wird im Seminar auch das Thema „Strukturierter Praxis-Workflow“ behandelt?

Ja. „Strukturierter Praxis-Workflow“ ist ein eigener Bestandteil der Schulung. Dazu gehören einen übertragbaren Workflow für eigene Projekte entwickeln, Erstellung einer professionellen Architektur Visualisierung Licht & Lightmass Grundlagen und Echtzeit-Beleuchtung mit Light Propagation Volumes (LPV).

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  • Rechnung erst nach Kursende
  • Zertifikat und Unterlagen inklusive
  • Umbuchung möglich