Damit 3D-Modelle in Animation, Spieleentwicklung oder Produktvisualisierung realistisch wirken, müssen Oberflächen und Texturen präzise auf die Geometrie abgestimmt werden. In diesem Kurs lernst Du die Benutzeroberfläche von BodyPaint 3D kennen und übernimmst eigene Objekte aus Deiner 3D-Anwendung in das Programm. Darauf aufbauend erzeugst Du UVW-Koordinaten, um Texturen später passgenau und verzerrungsfrei auf die Objektoberfläche zu projizieren. Anschließend bearbeitest Du Texturen gezielt und erstellst eigene Material-Compositings, die sich für unterschiedliche Oberflächeneigenschaften und Rendersituationen einsetzen lassen. An praxisnahen Aufgaben entwickelst Du ein Gespür dafür, wie sich UV-Mapping, Texturen und Materialien sinnvoll kombinieren lassen und welche Einstellungen für saubere, wiederholbare Ergebnisse wichtig sind. So kannst Du BodyPaint 3D gezielter einsetzen, Texturen sicherer aufbereiten und typische Texturierungsaufgaben im Team oder eigenständig strukturierter bearbeiten.
BodyPaint 3D für präzise 3D-Texturen
Du lernst, BodyPaint 3D praxisnah und strukturiert einzusetzen, typische Aufgaben sicher umzusetzen und Ergebnisse für Deinen beruflichen Alltag nachvollziehbar und qualitätsbewusst aufzubereiten.
Kursdetails ansehenab 1.100,00 € zzgl. 19 % MwSt.
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Kursdetails
Das lernst Du
- Du ordnest das Themenfeld BodyPaint 3D Benutzeroberfläche fachlich ein und leitest passende Arbeitsschritte ab.
- Du bearbeitest typische Aufgaben im Themenfeld Objekte in BodyPaint 3D übernehmen strukturiert und nachvollziehbar.
- Du setzt zentrale Methoden aus dem Themenfeld UVW Koordinaten erzeugen praxisgerecht ein.
- Du prüfst Ergebnisse im Themenfeld Texturen bearbeiten auf Qualität und typische Fehler.
- Du verbesserst wiederkehrende Abläufe im Themenfeld Erstellen von Material Compositings gezielt.
- Du überträgst das Gelernte aus dem Themenfeld Malen und Retuschieren von Texturen auf eigene berufliche Aufgaben.
Überblick
Kursinhalte
BodyPaint 3D Benutzeroberfläche
- BodyPaint 3D Benutzeroberfläche fachlich einordnen und zentrale Begriffe klären
- Typische Aufgaben rund um bodyPaint 3D Benutzeroberfläche strukturiert bearbeiten
- Ergebnisse, Übergaben und häufige Fehler bei bodyPaint 3D Benutzeroberfläche prüfen
Objekte in BodyPaint 3D übernehmen
- Objekte in BodyPaint 3D übernehmen fachlich einordnen und zentrale Begriffe klären
- Typische Aufgaben rund um objekte in BodyPaint 3D übernehmen strukturiert bearbeiten
- Ergebnisse, Übergaben und häufige Fehler bei objekte in BodyPaint 3D übernehmen prüfen
UVW Koordinaten erzeugen
- UVW Koordinaten erzeugen fachlich einordnen und zentrale Begriffe klären
- Typische Aufgaben rund um uVW Koordinaten erzeugen strukturiert bearbeiten
- Ergebnisse, Übergaben und häufige Fehler bei uVW Koordinaten erzeugen prüfen
Texturen bearbeiten
- Texturen bearbeiten fachlich einordnen und zentrale Begriffe klären
- Typische Aufgaben rund um texturen bearbeiten strukturiert bearbeiten
- Ergebnisse, Übergaben und häufige Fehler bei texturen bearbeiten prüfen
Erstellen von Material Compositings
- Erstellen von Material Compositings fachlich einordnen und zentrale Begriffe klären
- Typische Aufgaben rund um erstellen von Material Compositings strukturiert bearbeiten
- Ergebnisse, Übergaben und häufige Fehler bei erstellen von Material Compositings prüfen
Malen und Retuschieren von Texturen
- Malen und Retuschieren von Texturen fachlich einordnen und zentrale Begriffe klären
- Typische Aufgaben rund um malen und Retuschieren von Texturen strukturiert bearbeiten
- Ergebnisse, Übergaben und häufige Fehler bei malen und Retuschieren von Texturen prüfen
Zielgruppe & Voraussetzungen
Für wen der Kurs geeignet ist
- Mitarbeitende aus Design, Medienproduktion und Marketing
- Grafiker:innen, Content-Verantwortliche und Kreativteams
- Fachkräfte, die visuelle Inhalte professionell aufbereiten
- Für alle, die BodyPaint 3D strukturiert und praxisnah einsetzen möchten
Deine Vorteile
Garantierte TermineMarkierte Termine finden statt und bieten 10 % Preisvorteil.
Kleine GruppenMaximal 8 Teilnehmende für intensiven Austausch und nachhaltigen Lernerfolg.
Praxiserfahrene Trainer:innenBerufsrelevante Fachexpertise aus langjähriger Praxiserfahrung.
Keine HybridschulungenBewusst live online oder in Präsenz – für eine klare, fokussierte Lernumgebung.
FAQ
Was lerne ich in der Schulung „BodyPaint 3D für präzise 3D-Texturen“?
Du lernst, BodyPaint 3D praxisnah und strukturiert einzusetzen, typische Aufgaben sicher umzusetzen und Ergebnisse für Deinen beruflichen Alltag nachvollziehbar und qualitätsbewusst aufzubereiten. Zu den Schwerpunkten gehören BodyPaint 3D Benutzeroberfläche, Objekte in BodyPaint 3D übernehmen, UVW Koordinaten erzeugen, Texturen bearbeiten, Erstellen von Material Compositings und Malen und Retuschieren von Texturen.
Für wen ist die Schulung geeignet?
Die Schulung richtet sich an Mitarbeitende aus Design, Medienproduktion und Marketing, Grafiker:innen, Content-Verantwortliche und Kreativteams, Fachkräfte, die visuelle Inhalte professionell aufbereiten und Für alle, die BodyPaint 3D strukturiert und praxisnah einsetzen möchten.
Welche Vorkenntnisse brauche ich für die Schulung?
MAXON Cinema 4D - Grundlagen.
Welche Themen und Schwerpunkte werden behandelt?
Zu den Schwerpunkten gehören BodyPaint 3D Benutzeroberfläche, Objekte in BodyPaint 3D übernehmen, UVW Koordinaten erzeugen, Texturen bearbeiten, Erstellen von Material Compositings und Malen und Retuschieren von Texturen.
Wie praxisnah ist die Schulung?
Die Schulung greift praxisnah insbesondere die Bereiche Texturen bearbeiten, Erstellen von Material Compositings und Malen und Retuschieren von Texturen auf. Dadurch lässt sich das Gelernte gezielt auf eigene Aufgaben und Projekte übertragen.
Was kann ich nach dem Seminar in der Praxis umsetzen?
Zu den angestrebten Ergebnissen gehören: Du ordnest das Themenfeld BodyPaint 3D Benutzeroberfläche fachlich ein und leitest passende Arbeitsschritte ab; Du bearbeitest typische Aufgaben im Themenfeld Objekte in BodyPaint 3D übernehmen strukturiert und nachvollziehbar; Du setzt zentrale Methoden aus dem Themenfeld UVW Koordinaten erzeugen praxisgerecht ein; Du prüfst Ergebnisse im Themenfeld Texturen bearbeiten auf Qualität und typische Fehler; Du verbesserst wiederkehrende Abläufe im Themenfeld Erstellen von Material Compositings gezielt.
Wird im Seminar auch das Thema „Texturen bearbeiten“ behandelt?
Ja. „Texturen bearbeiten“ ist ein eigener Bestandteil der Schulung. Dazu gehören Texturen bearbeiten fachlich einordnen und zentrale Begriffe klären, Typische Aufgaben rund um texturen bearbeiten strukturiert bearbeiten und Ergebnisse, Übergaben und häufige Fehler bei texturen bearbeiten prüfen.
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