Der Einstieg in Figma fällt ohne Orientierung in Benutzeroberfläche und Grundwerkzeugen oft schwerer als nötig, obwohl die Software für kollaboratives UX- und UI-Design speziell darauf ausgelegt ist, schnell zugänglich zu sein. Diese Schulung zeigt Dir, wie Du einen eigenen Figma-Account erstellst und Dich in der Arbeitsumgebung orientierst, und führt Dich durch die wichtigsten Werkzeuge, Panels und Navigationselemente der Oberfläche. Du lernst, wie sich erste einfache Formen und Objekte erstellen und positionieren lassen, und legst damit die Grundlage für den Aufbau eigener Interface-Entwürfe. Anhand praxisnaher Übungen erstellst Du eigene erste Elemente in Figma und erkennst typische Fehlerquellen beim Umgang mit Werkzeugen und bei der Navigation innerhalb der Oberfläche. Die Schulung richtet sich an alle, die einen fundierten Einstieg in UX- und UI-Design mit Figma suchen. Nach dem Training kannst Du grundlegende Design-Elemente in Figma strukturiert erstellen und die Ergebnisse sicher in bestehende Designprozesse übertragen.
Figma Grundlagen für UX- und UI-Design
Du lernst Figma Grundlagen für UX- und UI-Design praxisnah kennen, setzt zentrale Methoden strukturiert ein und bearbeitest typische Aufgaben aus dem beruflichen Alltag sicher und nachvollziehbar.
Kursdetails ansehenab 1.290,00 € zzgl. 19 % MwSt.
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Kursdetails
Das lernst Du
- Du ordnest die Grundlagen und Einsatzbereiche rund um Figma Grundlagen für UX- und UI-Design fachlich sicher ein.
- Du wählst zentrale Funktionen und Methoden passend zur jeweiligen Aufgabenstellung aus.
- Du bereitest Informationen, Arbeitsmaterial und notwendige Schritte nachvollziehbar vor.
- Du setzt einen strukturierten Workflow von der Ausgangssituation bis zum Ergebnis um.
- Du prüfst Arbeitsergebnisse anhand geeigneter Qualitätskriterien und erkennst typische Fehlerquellen.
- Du überträgst die erarbeiteten Vorgehensweisen auf eigene Projekte und organisierst die Zusammenarbeit im Team.
Überblick
Kursinhalte
Figma Grundlagen und Interface Design
- Überblick über das Seminar und Lernziele
- Figma Account erstellen und erste Orientierung
- Interface-Tour: Werkzeuge, Panels und Navigation
Komponenten und Design-Systeme
- Erste einfache Formen und Objekte erstellen
- Shapes, Text und Bilder einfügen
- Eigenschaften und Transformationen
Prototyping und Kollaboration
- Ebenen und Gruppen verwalten
- Farben, Verläufe und Effekte anwenden
- Übung: Einfaches Icon-Set erstellen
Figma Grundlagen für UX- und UI-Design einordnen und sicher starten
- Frames vs. Gruppen verstehen
- Auto Layout Grundlagen
- Grids und Guides einrichten
Arbeitsumgebung und Grundlagen
- Responsive Design-Prinzipien
- Übung: Mobile App-Screen layouten
- Best Practices für Design-Organisation
Material und Informationen vorbereiten
- Naming Conventions und Strukturierung
- Wireframing in Figma
- Praxis-Projekt: Einfache Landing Page skizzieren
Zentrale Funktionen gezielt anwenden
- Was sind Komponenten und warum sind sie wichtig?
- Master Components vs. Instances
- Komponenten-Eigenschaften definieren
Strukturen und Workflows aufbauen
- Varianten und States erstellen
- Übung: Button-Komponente mit verschiedenen States
- Farb-Paletten und Styles verwalten
Ergebnisse bearbeiten und optimieren
- Typography-System einrichten
- Spacing und Sizing-Standards
- Component Library organisieren
Zielgruppe & Voraussetzungen
Für wen der Kurs geeignet ist
- Designerinnen und Designer
- Marketing- und Kommunikationsteams
- Content- und Medienverantwortliche
- Für alle, die visuelle Inhalte strukturiert erstellen und weitergeben möchten
Deine Vorteile
Garantierte TermineMarkierte Termine finden statt und bieten 10 % Preisvorteil.
Kleine GruppenMaximal 8 Teilnehmende für intensiven Austausch und nachhaltigen Lernerfolg.
Praxiserfahrene Trainer:innenBerufsrelevante Fachexpertise aus langjähriger Praxiserfahrung.
Keine HybridschulungenBewusst live online oder in Präsenz – für eine klare, fokussierte Lernumgebung.
FAQ
Was lerne ich in der Schulung „Figma Grundlagen für UX- und UI-Design“?
Du lernst Figma Grundlagen für UX- und UI-Design praxisnah kennen, setzt zentrale Methoden strukturiert ein und bearbeitest typische Aufgaben aus dem beruflichen Alltag sicher und nachvollziehbar. Zu den Schwerpunkten gehören Figma Grundlagen und Interface Design, Komponenten und Design-Systeme, Prototyping und Kollaboration, Figma Grundlagen für UX- und UI-Design einordnen und sicher starten, Arbeitsumgebung und Grundlagen und Material und Informationen vorbereiten.
Für wen ist die Schulung geeignet?
Die Schulung richtet sich an Designerinnen und Designer, Marketing- und Kommunikationsteams, Content- und Medienverantwortliche und Für alle, die visuelle Inhalte strukturiert erstellen und weitergeben möchten.
Welche Vorkenntnisse brauche ich für die Schulung?
Du brauchst keine fachlichen Vorkenntnisse.
Welche Themen und Schwerpunkte werden behandelt?
Zu den Schwerpunkten gehören Figma Grundlagen und Interface Design, Komponenten und Design-Systeme, Prototyping und Kollaboration, Figma Grundlagen für UX- und UI-Design einordnen und sicher starten, Arbeitsumgebung und Grundlagen, Material und Informationen vorbereiten, Zentrale Funktionen gezielt anwenden und Strukturen und Workflows aufbauen.
Wie praxisnah ist die Schulung?
Die Schulung greift praxisnah insbesondere die Bereiche Zentrale Funktionen gezielt anwenden, Strukturen und Workflows aufbauen und Ergebnisse bearbeiten und optimieren auf. Dadurch lässt sich das Gelernte gezielt auf eigene Aufgaben und Projekte übertragen.
Was kann ich nach dem Seminar in der Praxis umsetzen?
Zu den angestrebten Ergebnissen gehören: Du kannst das Thema Figma Grundlagen für UX- und UI-Design strukturiert bearbeiten und typische Aufgaben selbstständiger lösen; Du wählst passende Methoden und Funktionen begründet für den jeweiligen Anwendungsfall aus; Du gestaltest nachvollziehbare Arbeitsabläufe , die sich im Team abstimmen lassen; Du erkennst typische Fehler und Qualitätsrisiken frühzeitig und kannst Ergebnisse gezielt prüfen; Du bereitest Arbeitsergebnisse für Übergabe und Weiterverwendung im beruflichen Kontext vor.
Wird im Seminar auch das Thema „Arbeitsumgebung und Grundlagen“ behandelt?
Ja. „Arbeitsumgebung und Grundlagen“ ist ein eigener Bestandteil der Schulung. Dazu gehören Responsive Design-Prinzipien, Übung: Mobile App-Screen layouten und Best Practices für Design-Organisation.
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- Zertifikat und Unterlagen inklusive
- Umbuchung möglich
