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Figma Grundlagen: UI-Design, Prototyping & Design-Systeme

Lerne in dieser Figma Schulung, wie Du moderne Oberflächen für Websites und Apps gestaltest, interaktive Prototypen entwickelst und Deine Designs strukturiert an Teammitglieder übergibst.
  • Dauer: 3 Tage
    (??:??)
  • Nächster Termin: nicht verfügbar
  • Ort:
    Live-Online
  • Für: Fortgeschrittene

In der -Schulung lernst du

und vieles mehr ...
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Kursdetails

Figma Grundlagen: UI-Design, Prototyping & Design-Systeme
Kursbeschreibung

Du möchtest eine Website, App oder interne Anwendung nicht nur grob skizzieren, sondern visuell durchdacht, nachvollziehbar und abstimmbar aufbauen? An diesem Punkt wird Figma im Arbeitsalltag wertvoll: Ideen werden zu Wireframes, daraus entstehen Screens, klickbare Prototypen und eine Struktur, mit der Teams effizient weiterarbeiten können.

In dieser Figma Schulung lernst Du Schritt für Schritt, wie Du Benutzeroberflächen professionell zu gestaltest und Deine Arbeit organisierst. Du entwickelst Layouts, arbeitest mit Komponenten, Varianten und Auto Layout und verstehst, wie ein konsistenter Design-Workflow aufgebaut wird. Ebenso wichtig ist die Zusammenarbeit: Du lernst, wie Feedback, Freigaben und die Übergabe an Entwicklerinnen und Entwickler oder andere Projektbeteiligte in Figma sinnvoll vorbereitet werden.

Ein typischer Use Case aus der Praxis: Ein Team plant den Relaunch einer Website oder die Oberfläche einer neuen App. Statt Anforderungen in E-Mails, PDFs und statischen Mockups zu verlieren, entsteht in Figma eine gemeinsame Arbeitsgrundlage, auf der Design, Abstimmung und Umsetzung deutlich strukturierter zusammenlaufen.

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Beginn in Figma und erste Orientierung

  • Ziele, Aufbau und Einsatzmöglichkeiten
  • Einrichtung des Zugangs und Überblick über die Arbeitsoberfläche
  • Navigation in Dateien, Seiten, Ebenen und Arbeitsbereichen
  • Grundformen, Texte, Bilder und grafische Elemente einsetzen
  • Objekte auswählen, ausrichten, transformieren und organisieren
  • Farben, Verläufe und Effekte gezielt anwenden
  • Ebenen, Gruppen und Frames sinnvoll strukturieren

Layouts, Wireframes und responsive Gestaltung

  • Unterschiede zwischen Frames, Gruppen und Komponenten verstehen
  • Wireframes für Websites und Apps entwickeln
  • Grids, Guides und Abstände systematisch nutzen
  • Auto Layout für flexible und anpassbare Oberflächen einsetzen
  • Grundlagen responsiver UI-Gestaltung in Figma anwenden
  • Benennungen, Seitenlogik und Dateistruktur sauber aufbauen

Komponenten, Varianten und Design-Systeme

  • Wiederverwendbare Komponenten erstellen und pflegen
  • Unterschied zwischen Hauptkomponenten und Instanzen sicher anwenden
  • Varianten und Zustände für UI-Elemente aufbauen
  • Styles für Farben, Typografie und Abstände konsistent anlegen
  • Grundlagen für ein skalierbares Design-System entwickeln
  • Komponenten-Bibliotheken strukturieren und erweitern
  • Variablen und tokenorientiertes Arbeiten im Designprozess kennenlernen

Prototyping und Interaktionen

  • Statische Entwürfe in klickbare Prototypen überführen
  • Verknüpfungen, Trigger und Interaktionen definieren
  • Transitions, Overlays und Micro-Interactions einsetzen
  • Scroll-Verhalten und feste Elemente im Prototyp abbilden
  • Interactive Components für realistischere Abläufe nutzen

Kollaboration, Feedback und Übergabe

  • Dateien teilen und Berechtigungen passend vergeben
  • Kommentare, Review-Prozesse und Abstimmungen effizient organisieren
  • Versionen, Änderungen und Entwicklungsstände nachvollziehen
  • Designs für die Übergabe an Entwicklerinnen oder Entwickler vorbereiten
  • Inspect-Funktionen und Dev Mode im Übergabeprozess einordnen
  • Assets, Icons und Spezifikationen strukturiert exportieren

Best Practices für den Arbeitsalltag

  • Plugins, Ressourcen und Community-Inhalte sinnvoll nutzen
  • Typische Fehler in Aufbau, Benennung und Kollaboration vermeiden
  • Workflows für Teams, Projekte und wiederkehrende Aufgaben optimieren

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Diese Figma Schulung richtet sich an Einsteigerinnen und Einsteiger aus UI-/UX-Design, Marketing, Produktmanagement, Webentwicklung und digitalen Projektteams, die Website-, App- oder Produktideen strukturiert gestalten, abstimmen und für die Umsetzung vorbereiten möchten.
 

Besonders geeignet ist der Kurs für alle, die Wireframes, UI-Layouts, klickbare Prototypen und wiederverwendbare Komponenten in Figma erstellen und die Zusammenarbeit mit Team, Stakeholdern oder Entwicklerinnen und Entwicklern verbessern wollen. Spezielle Figma-Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.

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Unsere Lehrenden sind renommierte Buchautor:innen und Speaker:innen, sowie erfahrene Führungskräfte und Expert:innen, die ihr Wissen direkt aus der Praxis schöpfen und leicht verständlich vermitteln können. In unseren Kursen kombinieren wir theoretische Grundlagen mit praktischen Anwendungen, damit du das Erlernte direkt anwenden kannst. Vertraue auf unsere Fachkompetenz und gestalte mit uns gemeinsam deine Zukunft in der IT.

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