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3ds Max für 3D-Teams: Szenen professionell erstellen

Du lernst, Autodesk 3ds Max sicher einzusetzen, zentrale Funktionen praxisnah anzuwenden und Ergebnisse für typische Aufgaben in 3D-Modellierung, Visualisierung und Animation strukturiert, nachvollziehbar und effizient aufzubereiten.

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3 Tage

23 Standorte

Online & Präsenz

Nächster Termin: 23. – 25.11.2026 · 191 weitere verfügbar

ab 1.380,00 € zzgl. 19 % MwSt.

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Kursdetails

Das lernst Du

  • Du ordnest die zentralen Konzepte von Autodesk 3ds Max ein und wählst passende Vorgehensweisen für typische Aufgaben.
  • Du wendest zentrale Werkzeuge und Funktionen von Autodesk 3ds Max sicher und nachvollziehbar an.
  • Du strukturierst Arbeitsabläufe, bearbeitest typische Aufgaben und kontrollierst wichtige Zwischenergebnisse.
  • Du erstellst praxistaugliche Ergebnisse und bereitest sie für den vorgesehenen Einsatzzweck auf.
  • Du analysierst typische Fehlerquellen und optimierst Deinen Arbeitsablauf mit geeigneten Methoden.
  • Du überträgst das Gelernte auf konkrete Anforderungen aus 3D-Modellierung, Visualisierung und Animation.

Überblick

Autodesk 3ds Max bietet Dir vielseitige Werkzeuge, um kreative Ideen in präzise 3D-Modelle und anschauliche Visualisierungen zu verwandeln. In diesem praxisorientierten Training lernst Du die Programmoberfläche und die wichtigsten Arbeitsbereiche kennen. Du erfährst, wie Du Dich sicher im dreidimensionalen Raum orientierst, unterschiedliche Ansichten gezielt nutzt und Objekte präzise positionierst. Darüber hinaus setzt Du boolesche Operatoren ein, um geometrische Formen miteinander zu verbinden, voneinander abzuziehen oder über ihre Schnittmengen neue Modelle zu gestalten. Anhand konkreter Aufgaben entwickelst Du einen strukturierten Workflow, triffst gestalterische Entscheidungen bewusster und erkennst typische Modellierungsfehler frühzeitig. Nach dem Training kannst Du Dich sicherer in 3ds Max bewegen, einfache 3D-Modelle systematisch aufbauen und Deine Ergebnisse professionell für Visualisierung, Animation und digitale Medienproduktion vorbereiten.

Kursinhalte

Programmoberfläche: Grundlagen und Anwendung

  • Zentrale Begriffe und typische Einsatzfelder einordnen
  • Wichtige Arbeitsschritte nachvollziehbar anwenden
  • Erste Praxisaufgaben aus 3D-Modellierung, Visualisierung und Animation strukturiert bearbeiten

Orientieren im Raum: Grundlagen und Anwendung

  • Aufbau, Optionen und Zusammenhänge verstehen
  • Geeignete Methoden für unterschiedliche Anforderungen auswählen
  • Ergebnisse anhand klarer Kriterien kontrollieren

Boolesche Operatoren: Grundlagen und Anwendung

  • Funktionen im fachlichen Kontext sicher einsetzen
  • Vorgehensweisen an realistischen Beispielen erarbeiten
  • Häufige Fehler erkennen und gezielt korrigieren

Extrusionsobjekte und -verformungen: Grundlagen und Anwendung

  • Inhalte oder Daten sinnvoll vorbereiten
  • Bearbeitungsschritte effizient miteinander verbinden
  • Zwischenstände sichern und nachvollziehbar bewerten

Lichtquellentypen, Lichtparameter: Grundlagen und Anwendung

  • Strukturen für wiederkehrende Aufgaben aufbauen
  • Werkzeuge und Methoden passend kombinieren
  • Qualität und Konsistenz der Ergebnisse sicherstellen

Materialien: Grundlagen und Anwendung

  • Typische Anforderungen aus dem Berufsalltag analysieren
  • Lösungswege Schritt für Schritt umsetzen
  • Varianten vergleichen und eine passende Vorgehensweise wählen

Animation und Rendering: Grundlagen und Anwendung

  • Einstellungen und Abhängigkeiten gezielt steuern
  • Arbeitsabläufe nachvollziehbar dokumentieren
  • Ausgabe oder Weiterverarbeitung sorgfältig vorbereiten

Pfadanimation: Grundlagen und Anwendung

  • Komplexere Aufgaben in überschaubare Schritte gliedern
  • Funktionen kontrolliert aufeinander abstimmen
  • Fehlerquellen mit systematischer Prüfung eingrenzen

Neueste Programmfunktionen: Grundlagen und Anwendung

  • Praxisworkflow vom Ausgangsmaterial bis zum Ergebnis
  • Effizienz bei wiederkehrenden Aufgaben verbessern
  • Ergebnisse für den jeweiligen Einsatzzweck aufbereiten

Zielgruppe & Voraussetzungen

Für wen der Kurs geeignet ist

  • 3D-Einsteigende und Visualisierende
  • Mitarbeitende aus Design, Architektur und Produktkommunikation
  • Mediengestaltende und Kreativteams
  • Für alle, die 3D-Szenen strukturiert aufbauen und überzeugend visualisieren möchten

Deine Vorteile

  • Garantierte TermineMarkierte Termine finden statt und bieten 10 % Preisvorteil.

  • Kleine GruppenMaximal 8 Teilnehmende für intensiven Austausch und nachhaltigen Lernerfolg.

  • Praxiserfahrene Trainer:innenBerufsrelevante Fachexpertise aus langjähriger Praxiserfahrung.

  • Keine HybridschulungenBewusst live online oder in Präsenz – für eine klare, fokussierte Lernumgebung.

FAQ

Was lerne ich in der Schulung „3ds Max für 3D-Teams: Szenen professionell bauen“?

Du lernst, Autodesk 3ds Max sicher einzusetzen, zentrale Funktionen praxisnah anzuwenden und Ergebnisse für typische Aufgaben in 3D-Modellierung, Visualisierung und Animation strukturiert, nachvollziehbar und effizient aufzubereiten. Zu den Schwerpunkten gehören Programmoberfläche: Grundlagen und Anwendung, Orientieren im Raum: Grundlagen und Anwendung, Boolesche Operatoren: Grundlagen und Anwendung, Extrusionsobjekte und -verformungen: Grundlagen und Anwendung, Lichtquellentypen, Lichtparameter: Grundlagen und Anwendung und Materialien: Grundlagen und Anwendung.

Für wen ist die Schulung geeignet?

Die Schulung richtet sich an 3D-Einsteigende und Visualisierende, Mitarbeitende aus Design, Architektur und Produktkommunikation, Mediengestaltende und Kreativteams und Für alle, die 3D-Szenen strukturiert aufbauen und überzeugend visualisieren möchten.

Welche Vorkenntnisse brauche ich für die Schulung?

Du brauchst keine Vorkenntnisse in Autodesk 3ds Max. Allgemeine PC- oder Mac-Kenntnisse sind hilfreich.

Welche Themen und Schwerpunkte werden behandelt?

Zu den Schwerpunkten gehören Programmoberfläche: Grundlagen und Anwendung, Orientieren im Raum: Grundlagen und Anwendung, Boolesche Operatoren: Grundlagen und Anwendung, Extrusionsobjekte und -verformungen: Grundlagen und Anwendung, Lichtquellentypen, Lichtparameter: Grundlagen und Anwendung, Materialien: Grundlagen und Anwendung, Animation und Rendering: Grundlagen und Anwendung und Pfadanimation: Grundlagen und Anwendung.

Wie praxisnah ist die Schulung?

Die Schulung greift praxisnah insbesondere die Bereiche Animation und Rendering: Grundlagen und Anwendung, Pfadanimation: Grundlagen und Anwendung und Neueste Programmfunktionen: Grundlagen und Anwendung auf. Dadurch lässt sich das Gelernte gezielt auf eigene Aufgaben und Projekte übertragen.

Was kann ich nach dem Seminar in der Praxis umsetzen?

Zu den angestrebten Ergebnissen gehören: Du entwickelst einen strukturierten Workflow mit Autodesk 3ds Max für typische berufliche Aufgaben; Du setzt zentrale Funktionen nachvollziehbar ein und vermeidest häufige Bedien- oder Strukturfehler; Du bereitest Ergebnisse passend zum Einsatzzweck auf und kontrollierst wichtige Qualitätsmerkmale; Du überträgst Methoden auf eigene Anforderungen aus 3D-Modellierung, Visualisierung und Animation ; Du kannst Arbeitsschritte bewerten, optimieren und dokumentieren .

Wird im Seminar auch das Thema „Lichtquellentypen, Lichtparameter: Grundlagen und Anwendung“ behandelt?

Ja. „Lichtquellentypen, Lichtparameter: Grundlagen und Anwendung“ ist ein eigener Bestandteil der Schulung. Dazu gehören Strukturen für wiederkehrende Aufgaben aufbauen, Werkzeuge und Methoden passend kombinieren und Qualität und Konsistenz der Ergebnisse sicherstellen.

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  • Zertifikat und Unterlagen inklusive
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