Zum Hauptinhalt springen
medienreich IT-Trainings
0521 968 7740
Zurück zu Substance 3D Sampler

Substance 3D Sampler für Material-Workflows

In dieser Schulung lernst Du, zentrale Funktionen im Themenfeld Substance 3D Sampler für Material-Workflows sicher einzuordnen und typische Aufgaben praxisnah, strukturiert und nachvollziehbar umzusetzen.

Kursdetails ansehen

2 Tage

23 Standorte

Online & Präsenz

Nächster Termin: 09. – 10.11.2026 · 191 weitere verfügbar

ab 1.090,00 € zzgl. 19 % MwSt.

Weitere Termine & Buchungsoptionen

Mehr als 5.000 Unternehmen vertrauen uns

TUINintendoOTTOPostbankSiemens

Kursdetails

Das lernst Du

  • Du ordnest die zentralen Funktionen und Einsatzmöglichkeiten im Themenfeld Substance 3D Sampler für Material-Workflows fachlich ein.
  • Du planst einen nachvollziehbaren Workflow für Aufgaben im Bereich Unsere Adobe Substance 3D Sampler Schulung enthält folgende Themen.
  • Du wendest Methoden aus dem Themenfeld User Interface auf berufliche Aufgaben an.
  • Du erstellst und bearbeitest Ergebnisse zu Entwicklung neuer Materialien zielgerichtet.
  • Du prüfst Arbeitsergebnisse aus dem Bereich Materialbearbeitung auf Qualität und Eignung.
  • Du überträgst die erarbeiteten Methoden auf eigene Projekte und Arbeitsprozesse.

Überblick

Realistische Materialien für 3D-Projekte aus Fotos oder Scans abzuleiten, gelingt ohne das passende Werkzeug nur mit erheblichem manuellem Aufwand. Diese Schulung macht Dich mit dem User Interface von Substance 3D Sampler vertraut und zeigt Dir, wie sich daraus neue Materialien entwickeln lassen, etwa aus fotografierten Oberflächen oder gescannten Objekten. Du lernst den Umgang mit der Materialbearbeitung kennen und erfährst, wie sich Parameter wie Rauheit, Farbe oder Struktur gezielt anpassen lassen, um Materialien für unterschiedliche 3D-Anwendungen nutzbar zu machen. Anhand praxisnaher Übungen entwickelst Du eigene Materialien und passt sie für Deine Projekte an, wobei Du typische Fehlerquellen bei der Materialentwicklung und -bearbeitung erkennst. Die Schulung richtet sich an alle, die einen fundierten Einstieg in Material-Workflows mit Substance 3D Sampler suchen. Nach dem Training kannst Du eigene Materialien strukturiert entwickeln und die Ergebnisse sicher in bestehende 3D-Workflows übertragen.

Kursinhalte

Unsere Adobe Substance 3D Sampler Schulung enthält folgende Themen

  • Unsere Adobe Substance 3D Sampler Schulung enthält folgende Themen fachlich einordnen
  • Unsere Adobe Substance 3D Sampler Schulung enthält folgende Themen anhand typischer Aufgaben anwenden
  • Ergebnisse zu Unsere Adobe Substance 3D Sampler Schulung enthält folgende Themen prüfen und verbessern

User Interface

  • Programm einrichten und Voreinstellungen vornehmen
  • Projekte und Materialien im Sampler anlegen
  • Arbeiten mit Elementen und Bibliotheken

Entwicklung neuer Materialien

  • KI-gestützte Verarbeitung von Scans
  • Import von Vektor-Dateien
  • Erstellung von Logos und Grafiken

Materialbearbeitung

  • Nahtlose Rapporte
  • Kombination von Materialien
  • Arbeiten mit Maps

Materialbearbeitung – Vertiefung

  • Anwendung von Filteroptionen
  • Nahtstiche und Kanten
  • Textmotive

Korrekturen, Import und Export

  • Entwicklung von Umgebungsbeleuchtung
  • Importieren fotografischer HDR-Vorlagen
  • Farb- und Beleuchtungskorrekturen

User Interface – Praxis

  • User Interface an einem nachvollziehbaren Beispiel anwenden
  • Arbeitsschritte strukturiert durchführen und Ergebnisse prüfen
  • Vorgehensweise auf eigene berufliche Aufgaben übertragen

Zielgruppe & Voraussetzungen

Für wen der Kurs geeignet ist

  • Designerinnen und Designer sowie Kreativschaffende
  • Marketing-, Kommunikations- und Content-Teams
  • Mediengestaltende, Redaktionen und Agenturen
  • Alle, die Substance 3D Sampler für Material-Workflows strukturiert und beruflich einsetzen möchten

Deine Vorteile

  • Garantierte TermineMarkierte Termine finden statt und bieten 10 % Preisvorteil.

  • Kleine GruppenMaximal 8 Teilnehmende für intensiven Austausch und nachhaltigen Lernerfolg.

  • Praxiserfahrene Trainer:innenBerufsrelevante Fachexpertise aus langjähriger Praxiserfahrung.

  • Keine HybridschulungenBewusst live online oder in Präsenz – für eine klare, fokussierte Lernumgebung.

FAQ

Was lerne ich in der Schulung „Substance 3D Sampler für Material-Workflows“?

In dieser Schulung lernst Du, zentrale Funktionen im Themenfeld Substance 3D Sampler für Material-Workflows sicher einzuordnen und typische Aufgaben praxisnah, strukturiert und nachvollziehbar umzusetzen. Zu den Schwerpunkten gehören Unsere Adobe Substance 3D Sampler Schulung enthält folgende Themen, User Interface, Entwicklung neuer Materialien, Materialbearbeitung, Materialbearbeitung – Vertiefung und Korrekturen, Import und Export.

Für wen ist die Schulung geeignet?

Die Schulung richtet sich an Designerinnen und Designer sowie Kreativschaffende, Marketing-, Kommunikations- und Content-Teams und Mediengestaltende, Redaktionen und Agenturen sowie alle, die Substance 3D Sampler für Material-Workflows strukturiert und beruflich einsetzen möchten.

Welche Vorkenntnisse brauche ich für die Schulung?

Für diese Schulung sind keine Vorkenntnisse erforderlich. Sicherer Umgang mit PC und Browser ist hilfreich.

Welche Themen und Schwerpunkte werden behandelt?

Zu den Schwerpunkten gehören Unsere Adobe Substance 3D Sampler Schulung enthält folgende Themen, User Interface, Entwicklung neuer Materialien, Materialbearbeitung, Materialbearbeitung – Vertiefung, Korrekturen, Import und Export und User Interface – Praxis.

Wie praxisnah ist die Schulung?

Die Schulung greift praxisnah insbesondere die Bereiche Materialbearbeitung – Vertiefung, Korrekturen, Import und Export und User Interface – Praxis auf. Dadurch lässt sich das Gelernte gezielt auf eigene Aufgaben und Projekte übertragen.

Was kann ich nach dem Seminar in der Praxis umsetzen?

Zu den angestrebten Ergebnissen gehören: Du ordnest die zentralen Funktionen und Einsatzmöglichkeiten im Themenfeld Substance 3D Sampler für Material-Workflows fachlich ein; Du planst einen nachvollziehbaren Workflow für Aufgaben im Bereich Unsere Adobe Substance 3D Sampler Schulung enthält folgende Themen; Du wendest Methoden aus dem Themenfeld User Interface auf berufliche Aufgaben an; Du erstellst und bearbeitest Ergebnisse zu Entwicklung neuer Materialien zielgerichtet; Du prüfst Arbeitsergebnisse aus dem Bereich Materialbearbeitung auf Qualität und Eignung; Du überträgst die erarbeiteten Methoden auf eigene Projekte und Arbeitsprozesse.

Wird im Seminar auch das Thema „Materialbearbeitung“ behandelt?

Ja. „Materialbearbeitung“ ist ein eigener Bestandteil der Schulung. Dazu gehören Nahtlose Rapporte, Kombination von Materialien und Arbeiten mit Maps.

Kurs buchen oder anfragen

Feste Termine · Online & Präsenz

Feste Termine · Online/Präsenz

Ort wählen Ort wählen
Wo soll die Schulung stattfinden? Wo soll die Schulung stattfinden? Live-Online Inhouse – bei Euch im Unternehmen Bei medienreich Steht noch nicht fest
Wann soll die Schulung stattfinden? Wann soll die Schulung stattfinden? So bald wie möglich In den nächsten 4 Wochen In 1–2 Monaten In 3+ Monaten Steht noch nicht fest
  • Rechnung erst nach Kursende
  • Zertifikat und Unterlagen inklusive
  • Umbuchung möglich